Фестиваль «Наука 0+» стартовал в Москве и отправился далее по всей России
Фестиваль «Наука 0+» действительно не имеет ограничений. Сотни различных областей исследований — доступно и наглядно. К системе управления ...

Наука: Учёные обнаружили нейроны, подавляющие страх
В ходе эксперимента с лабораторными мышами исследователи обнаружили нейроны, которые препятствуют ...

Наука помогла определить самую красивую женщину в мире
Руководитель Центра современной косметической и пластической хирургии лица в Лондоне доктор Джулиан де Силва составил топ-10 самых ...

Московский фестиваль NAUKA 0+ посетили около миллиона человек
Иностранные гости NAUKA 0+ – десятки исследователей и популяризаторов науки из Китая, США, Норвегии и стран ...

Будущее уже здесь, и это наглядно демонстрируют участники фестиваля «Наука 0+»
Фестиваль наука 0+ действительно не имеет ограничений. Сотни различных областей исследований — доступно и наглядно. К системе управления ...

Наука: Cон помог младенцам пополнить словарный запас
Ученые обнаружили, что младенцы уже в шестимесячном возрасте способны запоминать новые слова вместе с их з ...

Методы Линейного Программирования Часть 2 Транспортные Задачи
# 417220520

Методы Линейного Программирования Часть 2 Транспортные Задачи

456 р.

В настоящей книге конкретизируются для транспортных задач основные методы, изложенные в первой части для общей задачи линейного программирования; рассматриваются транспортные задачи в матричной и в сетевой формах, закрытые и открытые, однопродуктовые и многопродуктовые, сети и мультисети

Анализ решений во второй части более тщателен, чем в первой

Наряду с прямыми методами рассматриваются двойственные, что позволяет эффективно использовать разнообразную априорную информацию. Книга рассчитана на широкий круг…

Отдельная глава посвящена обобщенной транспортной задаче, которая известна в литературе и как распределительная задача

Подробно изучаются вырожденные и квазивырожденные задачи

Показывается, что для решения производных задач эффективным методом является динамическое программирование, с помощью которого получается ряд известных методов (венгерский метод, метод контуров и др.)

При исследовании этих задач значительно больше внимания, чем в общем случае, уделяется безопорным методам

100